Gameguru – Charakter-Textur Import gelöst =)


JUHUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!

Ich habs nun gecheckt, jetzt kann ich endlich weiter arbeiten!!! =)
Damit der Charakter mit der kompletten Textur importiert wird, muss die in Mixamo bearbeitete fbx-Datei in blender importiert werden, da es die Texturen in Mixamo nicht importiert. Dort können dann die Texturen (Shader – textured solid/GLSL) eingefügt werden. Wichtig ist, dass man alle Texturen einfügt, neben diffuse auch normal, gloss sowie specular und jeweils nur 1 Material angegeben wird. Inseriert man nur die diffuse Textur, so erscheint der Charakter im Spiel sehr dunkel und mit nur wenigen Details.  Es ist ein bisschen eine Arbeit, aber es funktioniert und ich bin mega froh darüber, es endlich gecheckt zu haben =)

Alexandra

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