Killing Floor 2

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Bin gerade dabei den Ego-Shooter Killing Floor 2 zu spielen. Ein tolles Game, es macht richtig Spaß, diese vielen, unzähligen Monster niederzumetzeln 😀
Anfangs hatte ich etwas Schwierigkeiten, da ich noch herausfinden musste, mit welchem Vorteil ich am besten zurecht komme. Ich habe mich für den Demolierer entschieden und nun hauts auch hin mit dem Bosskampf. Die Abscheulichkeit konnte ich zwar noch nicht erledigen, aber ich denke, dass ich das auch noch hinbekommen werde…mit Übung halt 🙂
hier ein paar Bilder von meinen letzten Spielen:

Leider kann ich kein Video von meinen The Killing Floor2 machen, da D3DGear leider Probleme Verursacht und dadurch mein Spiel gleich zu Beginn abstürtzt. Voll schade, weil ich gerne mal ein Video von einem Ego-Shooter gehabt hätte. Wäre irgendwie witzig gewesen, aber vielleicht besorge ich mir eines Tages einfach ein anderes Programm für die aufnahme von Spielen, denn auch bei Machinarium hatte ich ähnliche Schwierigkeiten, wodurch ich es nicht weiter aufnehmen konnte.

Overclocked: A History of Violence

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Letztlich war „Overclocked: A History of Violence“ im Angebot und da ich es mir schon lange kaufen wollte, habe ich es mir nun geholt. Overlocked ist ein Psycho-Adventure aus dem Jahr 2008. Ein relativ altes Game in Form eines Point-and-Click Adventures. Ehrlich gesagt bin ich nicht so ein Freund von Point-and-Click Adventures, doch mich interessiert schon lange die Geschichte dieses Spiels. Grafisch ist es wirklich nicht so der Hammer -ist auch klar, weil es eben recht alt ist – doch Spannung kommt auf jeden Fall auf.
Man begibt sich in die Rolle des Psychiaters David McNamara, der von Beginn an nicht unbedingt den glücklichsten Eindruck macht. Er hat private Probleme mit seiner Frau und es plagen ihn wüste Albträume, durch die er kaum Schlaf findet. Trotz diverser privater Schwierigkeiten, die der Spieler nach und nach erfährt, ist David ein brillanter Seelenklempner, der mithilfe einer eigens entwickelten Methode das mysteriöse Rätsel um fünf Jugendliche, die auf sonderbare Art und Weise mitten in New York gefunden wurden, zu lösen versucht. Die Jugendlichen sind alle im selben Alter (18-20 Jahre alt)und weisen alle dieselben Symptome auf, weswegen sie in die Psychiatrie auf Staten Island verfrachtet wurden.

Html/CSS: Banner mit Lichteffekt

In den letzten Tagen war ich lange am Rumprobieren. Eigentlich wollte ich ein Logo entwerfen, blieb aber schlussendlich beim Banner stehen. Beim Entwurf eines Logos tue ich mich echt schwer, weil sie eben eher schlicht gehalten werden müssen. Außerdem muss das Logo auch in kleinster Größe erkennbar sein… es ist nicht leicht. Naja, aber den Banner finde ich echt cool, wobei er noch nicht fertig ist. Er hat jedoch schon eine goile Eigenschaft, es geht das Licht an, sobald man mit der Maus darüberfährt 😀  Eine witzige Spielerei, die mir gestern auf Anhieb gelungen ist, ohne nachgoogeln zu müssen, mhmmm 🙂 ^^
Echt mega, ich liebe es..ich könnte von früh-morgens bis spätabends an dieser Seite herumexperimentieren, es ist mega cool. Ja, heute werde ich den Banner noch ausarbeiten und dann mit dem Logo beginnen.

hier mein Lichteffekt-Banner:

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Man kanns natürlich auch noch steigern xD

wobei ich dieses Beispiel hier eher zum Spaß gemacht habe. Es ist ein einfacher Banner mit Hover-Effekt, also 2 Bilder die mittels Mouseover aktiviert werden 🙂

HTML/CSS: Menü funktioniert! =)

So, jetzt hab ich es endlich geschafft, dass mein Menü nicht zusammenbricht, sobald das Browserfenster verkleinert wird. Ich hätte noch gerne auf jedem Button ein Icon, doch bei längerem Linktext, wie bspw. „Impressum“ rutscht der Text immer unter den Button. Ich hab zwar herausgefunden, wie ich mein Icon positionieren kann, doch es haut irgendwie nicht hin, dass alle Icons mit Schrift einheitlich positioniert sind. Aus diesem Grund gibt es nur das Home-Icon 😀

hier der Link zur Seite:

Dams

– Der Banner muss noch ausgeschmückt werden, außerdem möchte ich noch ein weiteres Menü einsetzen, allerdings anders positioniert und dann müsste ich noch gucken ob es senkrecht oder ebenfalls horizontal erscheinen soll.
Der Name der Site (Dams) ist auf jeden Fall noch wandelbar, denn den Namen gibt es schon…es ist alles noch wandelbar und dient einfach nur dazu, ein Gefühl für html und CSS zu bekommen. Es gibt noch Vieles zu lernen, leider ist das Tutorial nun fertig, ich finde es schade, dass Macjo nicht weitere Tutorials hochgeladen hat, da er wirklich gut und verständlich erklären kann.
Es gibt sicherlich noch x weitere Youtuber, die ähnliche Tutorials anbieten, doch mir wäre es lieber gewesen weiterhin von ihm zu lernen.

HTML/CSS: Kleiner Spaß :-) (Image-Hover-Button)

Letztlich dachte ich mir, dass es cool aussehen könnte, Tastatur-Tasten als Buttons zu benutzen. Schlussendlich hab ich welche gemacht und versucht sie einzusetzen. Leider gefallen sie mir nicht. Sie sehen zwar witzig aus, doch die normalen CSS-Buttons sind deutlich schöner. Aus diesem Grund werden sie nicht zum Einsatz kommen, aber es ist nicht schlecht, dass ich sie gemacht habe, denn so ein Image-hover-Button kann mir vielleicht später mal nützlich sein. Es war jedenfalls eine spaßige Übung, auch wenn ich ziemlich lange daran herumgebastelt habe 🙂

Die Icons von den Tasten-Buttons sind nicht von mir, ich hab sie mir bei deviantart herunter geladen 🙂
Es war nur ein Test, ansonsten hätte ich natürlich selbst welche gezeichnet.

HTML & CSS: Hover Effekt mit Button

Heute konnte ich wieder an meiner Testwebsite arbeiten.
Momentan bin ich am Lernen, wie man Buttons mit diversen Effekten erstellt und wie man mit Schriften arbeitet.
Ab einem gewissen Punkt, wenn ich das Fenster verkleinere, bricht mein Menu zusammen, ich werde daran arbeiten, dass es hinhaut. Es hatte bereits funktioniert, aber ich wollte die buttons erstens nicht ganz oben starten und ihnen auch einen gewissen Abstand verleihen und somit wars dahin^^
Sobald das Fenster eine gewisse Größe erreicht, klappen die buttons nach unten und das ist mega sch…
Ich muss mir das CSS noch ein bisschen genauer angucken.

… LOL, ich habs hinbekommen. Nun sehen die buttons zwar anders aus, aber nun funktioniert es 😀

so, nun passt es, doch zufrieden bin ich nicht, weil jetzt die Schrift zu klein ist…ich musste sie verkleinern, weil sonst der Button-Text nach unten gerutscht wäre

nö…es fuchst immer noch -.- HOPPSALA xD
…ich habs, es ist das LOGO xD, das Logo ist der Grund für die runter springenden Buttons xD…ey -.-

– Wahrscheinlich ist das was ich hier gerade gemacht habe, nicht wirklich möglich 😀
Ich hab da zwei oder 3 verschiedene Tutorials vermischt, also irgendwie umfunktioniert, ohne wirklich schon Ahnung, von einem Button-Menü zu haben, denn im Turorial ging es nur um den Button. Eigentlich käme ein normaler Link oben in die Navigation, aber ich wollte eben den durchsichtigen Navigationsstreifen und ein Button-Menü^^…ich finde das voll cool 🙂 (Morgen schau ich mit einer box zu arbeiten)
Doch ich glaube, dafür muss man andere Befehle geben und die jeweiligen Buttons auch numerieren bzw. ihnen eine class zuteilen. Jo, das is mir aber jetzt echt zu viel, ich hab heute nur 2 Stunden geschlafen. Doch ich werde weiter daran arbeiten und einfach mal die Turorials weiter (der Reihe nach) verfolgen, weil die sind wirklich super!

Tutorial(CSS Tutorial deutsch, CSS3 lernen für Anfänger #1):

CSS Tutorial deutsch, (CSS3 lernen für Anfänger #1 (2018)):

The Killing (2011)

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So, ich hab jetzt ALLE Staffeln von „The Killing“ durch, ich glaube zum 3. mal 😀
Diesmal konnte ich die meisten Holder-Sprüche mitschreiben und werde sie auch demnächst mal abtippen 🙂


Alle Staffeln, außer der letzten, sind sehr lang, doch ich hatte sie auch dieses mal ziemlich schnell zu Ende geguckt, weil ich eben nicht aufhören konnte zu schauen. Selbst nach der 3. Runde The Killing, war die Serie immer noch gleich spannend wie beim ersten mal. Bei der allerletzten Szene musste ich mal wieder losheulen, hab wieder richtig Tränen gelassen ey…mal weil ich die Beiden so witzig fand, mal weil sie so rührend waren, mal weil sie mich einfach nur beeindruckten. Diese Serie ist ein Auf und Ab der Gefühle und nebenbei noch richtig krass, aufgrund der Fälle.


Es gibt keine Serie, die mich so krass berührt wie diese, einfach deswegen, weil ich diese beiden Darsteller in ihrer Rolle so wahnsinnig mag. Es sind zwei außergewöhnliche Persönlichkeiten, die sie in dieser Serie gespielt haben. Ich finde sie einzigartig und genau deswegen gucke ich mir The Killing alle Jahre wieder an! 😀




Dreamfall Chapters: The Longest Journey

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Gestern Abend begann ich das Spiel „Dreamfall Chapters“, da ich es schon lange mal testen wollte. Vor sehr vielen Jahren, ich glaube es war etwa im Jahr 2000 oder so, wollten ich und eine Freundin „The Longest Journey“ spielen, doch irgendwie kam es nie dazu. Entweder weil man es im Laden nicht bekam, oder…ich kann mich nicht mehr daran erinnern, warum wir es schlussendlich nicht spielten, aber es lag mit Sicherheit nicht daran, dass wir es nicht spielen wollten, denn noch Jahre später sprachen wir von diesem Game und dass wir es gerne gespielt hätten. Naja, jedenfalls besitze ich seit einigen Monaten nun, den 3. Teil des Adventures und gestern hab ich es begonnen.
Von der Grafik bin ich auf jeden Fall begeistert, denn ich spiele es gerade auf niedrigsten Einstellungen und es sieht sich trotzdem super gut an. Auch die Geschichte empfinde ich als recht spannend…doch was ich als ziemlich nervtötend empfand, waren die ewig langen Dialoge, die absolut kein Ende nehmen wollten. Zudem musste man sich ewig lange durch Zoë’s Tagebuch lesen, ich war echt ein bisschen genervt, weil man irgendwie nicht zum Spielen kam. Doch ich will mich noch nicht all zu negativ zu diesem Spiel äußern, weil ich noch so ziemlich am Anfang bin und möglicherweise sind diese ewig langen Dialoge nur der Anfang des Spiels, um den Spieler alles ein bisschen näher zu bringen…ich hoffe es!
Naja, jedenfalls bin ich nun in Europolis angekommen, eine riesige, hochmoderne Stadt, die mich ganz arg an das PC-Spiel „Bladerunner“ erinnert hat.
Hier ein paar Bilder dazu:

 

Ich meine, das Spiel ist ja schon meeeega alt, aber diese hochmoderne Stadt (Europolis) hat mich auf Anhieb an Blade Runner erinnert 🙂
Ich hoffe, dass mich Dreamfall Chapters mindestens genauso begeistern wird…

HTML und CSS

Vorgestern hab ich mit html und CSS begonnen, da ich mich auf eine Ausbildung vorbereiten möchte. Es läuft sehr gut, ich konnte bereits eine komplette Seite mit Menü, Links und Bildern erstellen. Mit dem Notepad++ klappt das recht gut, weil man den html- und den css Code nebeneinander legen kann und somit alles gut im Überblick hat. Ein paar Fehler sind noch drin (der Text oder die Bilder passen sich dem Fenster nicht an und das wird bei Handys problematisch. Nebenbei springt die Überschrift hin und her), da mir noch das Wissen dazu fehlt, doch ich werde weiter lernen und daran arbeiten. Ich muss die Positionierung abändern, momentan lautet mein Befehl für den Text so:
margin-left: 400px;
margin-right: 400px; und das führt natürlich dazu, dass sich der Text nicht dem Fenster anpassen kann…doch das muss ich eben noch checken 😀

Es macht richtig Spaß!

Hier meine Test-Website:

Dams

(es ist alles erfunden, auch das Logo ist nur ein Testlogo)

Gameguru hab ich mal zur Seite gelegt, da mein Computer einfach zu alt ist und sich die Gestaltung des Spiels als noch mühevoller als erwartet herausstellt. Ich warte jetzt mal ab, bis die ganzen Neuerungen heraußen sind und bis ich einen neuen, gut funktionierenden PC habe.
Es ist auch so, dass ich des Öfteren an komplett selbst erstellten Objekten arbeite…stundenlang daran arbeite… und dann lassen sie sich aus unerklärlichen Gründen nicht hochladen. Das Sofa, welches ich erst kürzlich erstellt hatte, lässt sich ebenfalls nicht ins Spiel integrieren, nur die Kissen. Das Problem dabei ist, dass ich absolut nicht verstehe wo der Fehler liegt und jo, das nervt! 🙂

Gameguru Projekt: Erstes selbstgemachtes Sofa

Da ich heute fast wieder fit bin, hab ich anhand eines Tutorials, gelernt wie man ein Sofa entwirft.
Hier mein erstes Ergebnis:

 

Nun möchte ich noch kleine Kissen in unterschiedlichen Farben hinzufügen und dann – denke ich – sollte es passen. Später kann ich ja schauen, wie man noch genauer arbeiten kann 🙂
Ich möchte – nicht alle – aber die meisten meiner Objekte im Spiel, selber machen. Das ist zwar eine Menge Arbeit, doch wenn ich schon ein eigenes Spiel kreiere, dann soll auch das Meiste von mir und von Gameguru sein 🙂 …wenn schon die Möglichkleit besteht^^ Nebenbei kann man diese Objekte auch verkaufen.

So, hier mein Sofa mit farbigen Kissen:

 

Und hier mit Tagesdecke 😀

So und jetzt kommen die Stoffe dran, die ich mit Photoshop erstellen werde. Ich finde zwar diese gestreiften Kissen mega schön, doch ich hab keine Ahnung ob ich diesen Stoff verwenden darf, daher mache ich ihn lieber selber.

Hier mein blaugrüner Stoff, die Kissen und die Decke muss ich noch anpassen:

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So, darf ich vorstellen:

Rose Madder Sofa mit Rose Madder-Streifenkissen und Tagesdecke 😀

und hier die hellere Variante:

krank -.-

Da ich gerade krank- und kaum zu etwas fähig bin, habe ich gestern mein Windows komplett neu aufgesetzt. Anfangs musste ich echt fluchen, weil mein DVD-Player keine gebrannten DVD’s mehr erkannte… nun hab ich 3 Windows 7 CD’s, die aus irgend einem Grund nicht gelesen werden. Es muss am Player liegen, da ich eine der DVD’s bei der letzten Neuinstallation verwendet hatte. Naja, nach ein paar Stunden googeln, entschloss ich mich dazu, meinen USB-Stick bootfähig zu machen und es hat geklappt, ich konnte ihn problemlos vom BIOS aus starten und das Ding lief 🙂
Als das Windows installiert und mein C-Laufwerk so partitioniert war, dass ich genügend Platz für meine Spiele und Programme habe, kamen die Windows-Updates dran, ey… ich hatte nicht mitgezählt, aber ich glaube um 06:00 Uhr morgens waren sie immer noch am Installieren (öhm…8 Stunden oder so?). Das war aber nicht schlimm, weil ich ja eh nur am Liegen und ohnehin total platt war. Heute bin ich immer noch platt und trinke viel Tee, in der Hoffnung bald wieder gesund zu werden, weil ich unbedingt ein paar Meshes erstellen möchte… hab da ein paar Ideen 🙂

GameGuru Projekt: Blutwände

Gestern hat mich ein Gameguru kontaktiert um sich meine Blutwände anzusehen, ich habe sie ihm prompt geschickt und heute bekam ich eine Antwort.
Er hat mir einen funktionierenden Shader zurück geschickt und er läuft!!!
Boa, ich freue mich schon so extremst den Horror-Part zu gestalten, denn mit diesem Effekt kann man alles Mögliche machen. Ich habe schon einige Ideen, wie Rose bspw. durch den Park läuft und sich plötzlich die umliegenden Mauern wandeln (ähnlich wie in Silent Hill), das kann man dann noch mit düsteren Geräuschen unterstreichen…echt Hammer!!
Die Gurus sind klasse, ihre Hilfeleistung ist echt lobenswert!
Besonders Pirat Myke, weil er mir schon in Vergangenheit extremst geholfen hat, Dank ihm kann ich nun eigene Objekte mit einbringen und meine Blutwände weiter nutzen!!! =)
Ich muss jetzt nur noch den Shader so abändern, dass sich der scroll-effect verlangsamt. Wenn man Shader abändern möchte, muss man in der setup.ini die forceloadtestgameshaders auf 1 stellen, so hat es mir Myke erklärt.
Mega cool td90972_df2a4f1c990326d746ed481ac7887f33

Um besser in GameGuru zurecht zu kommen, weil mein PC richtig alt ist und mehr oder weniger am Ruckeln ist, habe ich einige Änderungen vorgenommen.

Beim Start GameGurus, schraube ich die Bildschirmauflösung extremst runter und im Testspiel, verringere ich die shader settings. Die physics for trees  und bloom stelle ich ab, sowie auch water und reflections.
Dann läuft das Ganze um Einiges besser 🙂

– Im Moment bin ich am Überlegen, wie ich den Park gestalten könnte. Ich wollte schon Silent Hill starten, um mir ein genaues Bild von der Umgebung machen zu können. Ich merke es immer öfter, dass ich Schwierigkeiten bei der Gestaltung der Stadt habe. Es ist echt schwierig eine Stadt mit allem Drum und Dran zu entwerfen, es gibt dabei so Vieles was man beachten muss.
So eine Stimmung hätte ich gern, sobald der Horror-Part beginnt:

Silent-Hill-Town (1)

Im Moment sieht mein Park so aus, er ist im Aufbau^^:

GameGuru Projekt: Minfeld im Schnee (eine Stadt wächst)

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Heute möchte ich euch zeigen, wie schön das Wettersystem von Bolt Action Gaming aussieht. Hier der Link zum Shop 
snoshovelf-smileyEs ist wirklich traumhaft und nahezu perfekt für meine Winterlandschaft, bzw. mein verschneites Minfeld t32a45c_snowtonguef, das gerade entsteht…nach einigen Anläufen^^
Nun weiß ich auch wo der Fehler am alten Minfeld lag, ich hatte doch für Testzwecke oder für den späteren Verlauf, sogenannte „Blutwände“ erstellt, die ich anhand eines Shaders funktionsfähig machen konnte. Ich hatte galaxy_seeds.fx umfunktioniert so, dass das Blut von den Wänden rinnen konnte. Dadurch aber, dass GameGuru nun über DirectX11 läuft, sind die Shader leider nicht mehr kompatibel, wodurch es in meinem älteren Minfeld zu Fehlermeldungen und Crashes kam. Damals hatte ich die Wände in einem Haus platziert, um ein Video davon machen zu können…blöderweise hatte ich es versäumt sie wieder zu entfernen 😀  Ich hatte sie komplett vergessen und deswegen nie gecheckt, welches Objekt für die Fehlermeldungen zuständig war^^
Naja, nicht nur die Wände waren dafür verantwortlich, ich hatte ein Chaos bei der Installation GameGurus veranstaltet, wodurch ich aus unerklärlichen Gründen^^ 2 ineinander vermischte Versionen (DirectX9 + DirectX11) auf meinem Laufwerk hatte. Da war dann irgendwann klar, dass nichts mehr funktioniert xD
Nun baue ich die Stadt mit großer Mühe wieder auf, weil es mein PC nicht mehr packt, er ist einfach zu alt dafür. Minfeld ruckelt sich gaaanz langsam vorwärts, doch es wird Tag für Tag schöner, deswegen war der Neuanfang gar nicht mal so fehl am Platz. Übung macht den Meister!

“ it’s the only way to become a better games developer“  🙂

Hier Minfeld im Schnee snowinds-smiley:

– Letztlich, als ich auf der Suche nach dem GameGuru-Lee Logo war, stieß ich auf dieses Bild hier:

build101003-LeeandLana

…ich fands mega witzig, daher poste ich es mal lache98t6c6629_meigjiztjnd