Gameguru Projekt – Minfeld #1.2 – neue Scripts & neuer Hud

Die Scripts, die ich in meinem Projekt nutze, stammen vorwiegend von Gameguru-Nutzern, Gameguru-Programmierern und direkt  von Gameguru. Ich bin noch nicht soweit ein eigenes Script zu schreiben, kann sie aber umfunktionieren und graphische Veränderungen vornehmen. Die Sphere oder bspw. der Kubus mit meinem beweglichen Bild oder mit dem Weltall-Foto sind Meshes, die ich mit Blender sowie Strata Design 3D SE entworfen habe. Für die Dynamik verwendete ich einen Gameguru-Effekt, den ich im Script miteingebunden habe. Der Hud wird sich möglicherweise noch ändern, doch ich wollte mal gucken, ob ich sowas überhaupt kann und es hat geklappt. Dank Usern bzw. Programmieren, wie  BYZMODZ, Sparckman, Acid, Tarkus1971, rolfy, Hockeykid, Corrosion, Chris Stapleton, Mikazuki, Paul Cuffe, dagored, und bestimmt vielen anderen, konnte ich professionelle Funktionen im  Spiel einfügen, sodass es so langsam wirklich spannend und spielenswert wird. Deren Scripts findet man im Gameguru-Forum, auf den Seiten der User oder im Game Creator Store. Ich finde es wirklich mega geil, dass Künster ihre wirklich wertvollen Scripts verkaufen können, denn so haben sie die Möglichkeit mit ihrem Hobby Geld zu verdienen und zudem machen sie unerfahrene LUA-Neulinge glücklich. Gameguru ist aus meiner Sicht ein mega tolles Programm, mit dem ich mir meinen Traum erfüllen kann, mein eigenes Game zu gestalten und die Scriptsprache zu lernen. Nebenbei lerne ich den Umgang mit Grafik- und Animationsprogrammen. Ich weiß nun auch wie man Meshes erstellt. 🙂 Hammer!
Gameguru stellt nebenbei richtig gute Tutorials zur Verfügung, den Hud konnte ich bspw. anhand dieses Tutorials erstellen:

Dieser Dialekt ist so hammermäßig, dass ich mir schon nur deswegen Tutorials dieses Gurus (Gameguru Lee) gerne anschaue, mal abgesehen davon, dass sie wirklich sehr hilfreich sind.

– Der Ton zum Text stammt momentan nur von mir, durch das Programm „Audacity“ konnte ich meine Stimme verzerren und sie den Charaktern anpassen. Ich habe aber vor auch echte männliche Stimmen mit einzubauen…dazu brauche ich jedoch noch etwas Überredungskunst xD

 

Gameguru Projekt – Minfeld #1.1

Das ist jetzt mal das Gerüst des beginnenden Spiels.
Die Handlung steht nur zum Teil fest, da ich es spiele und währenddessen weiterentwickle. Aus diesem Grund sind Nachrichten, sowie Ton und Bild noch wandelbar. Ich möchte jedenfalls ein Psycho-Horror-Spiel daraus machen und werde mich mit Sicherheit an Games wie „Silent Hill“ richten.

Mein Ziel ist es eigens entworfene Charakter mit einzubringen, doch ich habe es leider noch nicht geschafft diese in lebendiger Form mit einzubeziehen. Deswegen ist der immer wieder erscheinende Alex unbeweglich wie eine Statue…doch das wird sich hoffentlich noch ändern.


Die Erstellung eines Charakters ist mega mühsam, wenn man Mesh sowie Texuren und Animation von Hand entwirft. Momentan nutze ich Programme wie „Blender„, „Strata Design 3D SE„, „Crazybump„, „NORMALIZATOR“ und „Makehuman“ um meine eigene Grafik ins Spiel mit einbringen zu können. Makehuman nutze ich deswegen, weil ich es noch nicht geschafft habe einen animierten Charakter ins Spiel zu importieren. Alle Charakter die ich bis jetzt importiert habe, sind unbeweglich (obwohl sie Animation sowie Textur enthalten würden) und ohne Textur… Die Textur wird nur bei menschlichen Objekten berücksichtigt und ich habe noch nicht verstanden warum.


Ich habe mich für Gameguru entschieden, da ich mich noch komplett einüben muss und dieses Programm ist von der Bedienung her sehr einfach nebenbei wird es stetig weiterentwickelt. Grafisch ist es etwas veraltet, doch soweit ich verstanden habe wird die gesamte Grafik-Engine reformiert, um DirectX 11 und PBR Rendering verwenden zu können.
Einige der Scripts stammen von Gameguru-Nutzern, die ich verwendet und teils auch abgeändert habe. Sie sind mir eine große Hilfe: BYZMODZ , rolfiusSparckman, Acid, Mikazuki, t1971, Moshroom, Paul Cuffe,…
Jo, so viel zum Minfeld-Projekt 🙂

FINAL FANTASY® XIII

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Bei Final Fantasy XIII handelt es sich um ein japanisches Computer-Rollenspiel von Square Enix. Es ist der dreizehnte Teil der Final-Fantasy-Reihe, der in Europa am 9. März 2010 veröffentlicht wurde.


In Final Fantasy XIII begiebt man sich auf eine atemberaubende Reise durch die schwebende Welt „Cocoon“ und die grausame Unterwelt „Pulse“. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Claire Farron, einer Soldatin der Schutzgarde, deren Deckname „Lightning“ lautet.  Im 13. Teil der Final Fantasy Reihe tritt Lightnig von der Armee aus um an der Purgation teilzunehmen und um ihre Schwester Serah zu retten, die von dem Pulse-Fal’Cie Anima zu einem L’Cie gemacht wurde. L’Cie’s sind Auserwählte, die für eine gewisse Bestimmung bestimmt sind. Erfüllen sie diese, enden sie als Kristall oder Monster. Um dies zu verhindern treten Lightning, sowie auch deren Mitstreiter, der Purgation bei, in der Hoffnung all dem ein Ende zu setzen.
– Auch wenn Lightning die Protagonistin des Spiels darstellt, übernimmt der Spieler im 13. Teil mehrere Rollen, so auch jene des Snow Villiers ❤ (Verlobter von Serah)Snow, Oerba Dia Vanille oder Hope Estheim.

– Final Fantasy ist ein einzigartiges Game, welches mich immer wieder in seinen Bann zieht. Zumindest war ich bereits damals, als der 8. Teil herauskam wirklich begeistert davon, weil es einfach von seiner umfangreichen Geschichte her äußerst spannend ist. Das Kampfsystem ist aus meiner Sicht zwar etwas gewöhnungsbedürftig, doch man gewöhnt sich im Laufe des Spiels daran, es beeinträchtigt dieses einzigartige Spielerlebnis nicht.

The Witcher 2

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Ich spiele ja schon seit einer ganzen Weile the Witcher 2. Anfangs war ich noch nicht so begeistert von diesem Action-Rollenspiel. Einerseits, weil die Enhanced Edition zu Beginn des 1. Akts einige Fehler aufwies, die nur mit mühevoller Suche im Internet gelöst werden konnten und andererseits weil ich die Dialoge im Spiel mehr oder weniger als etwas eintönig empfand. Man kann nicht wirklich mit den NPC’s reden, sie wiederholen ständig dieselben Sätze und sind in keinster Weise hilfreich, was das Lösen der Quests betrifft. Es sind nur gewisse Charakter, die tatsächlich ansprechbar sind und auf vorgefertigte Fragen antworten. Dadurch, dass der Witcher generell sehr gut bewertet wurde, hatte ich natürlich ziemlich hohe Erwartungen. Ich bin ein großer Fan von Rollenspielen, insbesondere von Fantasy-Rollenspielen, die alle ein ähnliches Muster aufweisen. Bei the Witcher 2 stört mich unter anderem die Kartenansicht, auf der man den Zielpfad leider nicht markieren kann, wodurch man ständig die Karte öffnen muss, was logischerweise deutlich zeitaufwändiger ist. Doch auch wenn es – aus meiner Sicht – einiges zu bemängeln gibt, finde ich dieses Spiel sehr spannend. Es ist ein abwechslungsreiches Game, mit wirklich anspruchsvollen Gegnern. Und je mehr man in diesem Rollenspiel vorankommt umso mitreißender wird es. Besonders schön finde ich die Cutszenen, die unter anderem die Beziehung zwischen dem Hexer und seiner Freundin Triss verdeutlichen, sie zeigen unverpixelte, erotische Szenen, die man ansonsten in Spielen mehr oder weniger vermisst. Außerdem spielt man mit verschiedenen Völkern oder Klassen zusammen, wie beispielsweise Elfen, Zwergen, Menschen, Zauberern und Hexern,… Ich habe mich – wie immer – auf die Seite der Elfen gestellt und kämpfe nun seit geraumer Zeit an ihrer Seite. Einen weiteren Pluspunkt stellen für mich die Hintergrundgeschichten der jeweiligen Hauptcharakter dar, die relativ dramatisch und somit auch sehr mitreißend sind, wodurch man Sympathien entwickelt und sich auch gerne für die jeweilige Person einsetzt.
The Witcher 2 ist ein sehr schönes Spiel, welches zwar ein paar Mängel aufweist, doch absolut spielenswert ist. Die spannende Handlung und die anspruchsvollen sowie abwechslungsreichen Quests, die schönen Cutszenen und die mitreißenden Hintergrundgeschichten der Mitstreiter sorgen für die nötige Neugier und fordern einen nahezu heraus weiter zu spielen.

The Witcher 2 – Der Hexer schlägt sie alle

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Bei dieser Nebenquest hatte ich ein kleines Problem, mir gelang das Armdrücken nicht, wodurch ich gegen jeden Gegner verlor.
Erst nach einer ganzen Weile kam ich darauf, die Mausempfindlichkeit zu erhöhen. Danach klappte es problemlos, zumindest bei meinem ersten Gegner. Zu einem späteren Zeitpunkt hatte ich erneut Schwierigkeiten, weswegen ich in den Grafikeinstellungen die Auflösung fast gänzlich runterkurbelte. Dadurch konnte ich das „Armdrücken-Problem“ und somit diese Quest lösen.

 

The Witcher 2 – Assassins of Kings Enhanced Edition

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Letztlich habe ich The Witcher II begonnen zu spielen. Das Spiel war im Angebot und da ich eh schon lange daran interessiert war, hab ich es mir gekauft.
Es ist ein Game jener Art, die mir normalerweise gefällt, schließlich bin ich ein großer Fan von Dragon Age und gerade deswegen immer erfreut wenn Ähnliches im Angebot steht. So wirklich vergleichen kann man den Hexer jedoch nicht mit dem herausragenden Fantasy-Abenteuer, es ist eigentlich nur die Art des Spiels, die ähnlich ist.
Erste Schwierigkeiten hatte ich bereits mit dem Kampfsystem, welches für meine Begriffe etwas komplex- bzw. ungewohnt aufgebaut ist, wodurch ich ein paar Tasten verlegen musste. Auch der ständige Wechsel zwischen den Zauber/Zeichen gelingt mir nicht immer auf Anhieb, ich muss mich damit noch vertraut machen. Grafisch finde ich das Spiel nicht schlecht, allerdings bin ich von den Dialogen etwas enttäuscht, sie sind relativ flach, meine Begeisterung hält sich diesbezüglich in Grenzen. Recht witzig sind jedoch die Kraftausdrücke, von denen das Spiel ziemlich häufig Gebrauch macht.
Im Groben und Ganzen gefällt mir das Rollenspiel, bin aber leicht genervt von der Enhanced Edition, die anscheinend diverse Fehler ab dem 1. Akt aufweist.
Das Game stürzte permanent ab, sodass ich immer wieder von vorn beginnen musste und mehrere Quests nicht zuende spielen konnte. Aus diesem Grund verlaufen meine The Witcher 2 – Videos nicht wirklich nach Plan.
Laut verschiedener Foren im Internet, liegt das Problem an der deutschen Sprache bzw. an den Umlauten, die in der Programmierung nicht richtig umgesetzt wurden. Schlussendlich fand ich ein Video auf YouTube, welches möglicherweise weiterhelfen könnte:

Mir hat die Datei weitergeholfen, das Game scheint zu funktionieren. Gut,denn in Englisch könnte ich es nicht problemlos spielen.
Es ist es sehr ärgerlich, dass dieses Game (zumindest diese Version)nach all den Jahren – denn es ist ja nicht mehr das jüngste Spiel – immer noch derartige Fehler aufweist!

Mafia II Director’s Cut – Story Ende

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Also ich muss sagen, dass mich das Ende des Spiels echt überrascht hat. Ehrlich gesagt dachte ich mir, dass sich Vito zum Boss hochmausern würde. Doch dem war absolut nicht so. Naja, das Ende bleibt im Grunde genommen offen, man kann sich selbst seinen Teil denken…
Gegen Ende der Story war es dann doch so, dass sich Vito und Joe durch leichtsinniges Handeln das Verhältnis zwischen der Familie, immer mehr verscherzten. Ein grobes Problem dabei war unter anderem Henry Tomasino, der – wie bereits vermutet – ein Maulwurf war und die Beiden ordentlich auf die Schippe nahm. Sie handelten immer mehr gegen die Regeln der Familie, sie verscherzten sich somit ihre Glaubwürdigkeit, nebenbei lösten sie durch ihre Fahrlässigkeit ein regelrechtes Chaos aus.

Nichtsdestotrotz konnten sie nicht ahnen, dass Henry für die Regierung arbeitete, schließlich war er ein anerkanntes Mitglied der Clemente-Familie, die ja ebenfalls keinen Schimmer davon hatte. Dass Mitglieder der Triaden den brutalen Hackebeilangriff an ihm vornahmen, war schlussendlich verständlich und keinesfalls fehl am Platz.
Vito und Joe handelten auf eigene Faust, ohne die Familie über ihr Vorhaben zu informieren, was natürlich in ihrer Position ein grober Fehler war. Am Ende mussten sie dafür büßen, es ging auch nicht klar hervor welches Ende die Beiden nahmen.

Dragon Age Origins

– dragon age origins hab ich nun zuende gespielt (diesmal endlich über steam), ein wunderbares game! diesmal konnte ich endlich mal morrigan rumkriegen, sie empfand zumindest gefühle für meinen elfen und erkannte ihn als freund an 🙂
morrigan ist so ziemlich der coolste charakter in diesem rollenspiel, weswegen sie mir auch in den folgenden teilen fehlte…

hier ein kleiner einblick:

ein  paar dialoge aus dragon age origins:

Morrigan: „Wir bedrohen jetzt schon Priesterinnen? Wie spaßig!“

Morrigan am Ende eines Gesprächs mit Alistair
-Geh doch in einen Busch und sterbe!

Held: Ihr wart sehr schweigsam Alistair.
Alistair: Entschuldigt.. Ich hab nur nachgedacht..
Morrigan: Kein wunder dass es so lange gedauert hat!

Morrigan + Zevran:

Zevran: Wie kommt es eigentlich, dass wir uns noch nicht das Lager geteilt haben?
Morrigan: Eher würde ich euch ein Messer in die Brust stechen, als mich von euch anfassen zu lassen!
Zevran: Irgendwie macht das die Vorstellung nur noch reizvoller.

  • Morrigan: „Was starrt Ihr mich so an?“
  • Alistair: „Keine Sorge, es ist nicht das, was Ihr denkt. Ich habe auf Eure Nase geschaut.“
  • Morrigan: „So? Und was ist mit meiner Nase?“
  • Alistair: „Sie sieht genauso aus wie die Eurer Mutter.“
  • Morrigan: „Oh, wie ich Euch hasse!“
  • Alistair: “ Könnt ihr kochen?“
  • Morrigan: „Ich…kann kochen, ja.“
  • Wächter: „Dann könnt ihr ja Alistair ablösen.“
  • Alistair: „Richtig. Meine Kochkunst bringt uns sonst alle um. Mehr wollte ich dazu nicht sagen.“
  • Morrigan: „Außerdem kenne ich fünfzehn verschiedene Gifte, die alle in diesen Marschen wachsen. Ich weiß auch nicht, wieso ich gerade beim Thema Kochen darauf komme.“
  • Alistair: „Wir sind ganz in der Nähe des Dorfes. Ein guter Zeitpunkt, inne zu halten und uns zu unterhalten.“
  • Morrigan: „Ah! Ihr habt also doch beschlossen, wieder zu uns zu stoßen. Euch aus Trauer in eure Klinge zu stürzen, war wohl zuviel verlangt, oder?“
  • Alistair: „Ist meine Trauer so schwer zu verstehen? Habt ihr denn noch nie jemanden verloren, der euch nahestand? Was würdet ihr denn tun, wenn eure Mutter stirbt?“
  • Morrigan: „Vor Ende meines Lachanfalls oder danach?“
  • Alistair: „Genau! Sehr gruselig. Vergesst, das ich gefragt habe!“
  • Wächter: „Ihr wart sehr schweigsam, Alistair.“
  • Alistair: „Ja, ich weiß. Ich habe nur nachgedacht.“
  • Morrigan: „Kein Wunder, dass es so lange gedauert hat.“
  • Alistair: „Ich verstehe schon. Und jetzt stellen wir schockiert fest, dass ihr in eurem ganzen Leben noch nie einen Freund hattet.“
  • Morrigan: „Ich kann freundlich sein, wenn ich will. Aber der Wunsch nach mehr Intelligenz bringt noch keinen Erfolg.“
  • Alistair: „Warum sagt ihr immer wieder, dass ich dumm sei? Das stimmt doch gar nicht, oder?“
  • Morrigan: „Na, wenn ihr das schon jemand fragen müsst…“
  • Alistair: „Es verletzt nämlich meine männlichen Gefühle, wisst ihr? Also, das eine, das ich habe.“
  • Morrigan: „Dann werde ich mich schriftlich bei euch entschuldigen, sobald das alles hier vorüber ist.“
  • Alistair: „Ich wurde von der Kirche erzogen und habe Geschichte studiert. Es gibt keine dummen Templer!“
  • Morrigan: „Dann muss ich mich geirrt haben. Ich bin tief beeindruckt.“
  • Alistair: „Seid ihr nicht. Ihr hört mir nicht mal zu.“
  • Morrigan: „Ihr seid ja doch klüger als ihr ausseht. Eure Kirche ist sicher sehr stolz auf euch.“

_________
Oghren (Zwerg) und Zevran (Elf):
Oghren: Antivier…du kommst also aus Antiva..da gibts…bestimmt viele Antivier.
Zevran: Wenn du mit mir ins Bett willst, sag es doch einfach.
Oghren: WAS! Zieh deine Waffe du Hund, das nimmst du zurück. Ich bring dich um!
Oghren: So… Antiva. Wundervoller Ort. Voller… Antivaner.
Zevran: Oghren, wenn Ihr mit mir ins Bett wollt, müsst Ihr bloß fragen.
Oghren: Was? Zieht Eure Waffen und sagt das noch mal!
Zevran (lacht): Das war ein Scherz, mein übelriechender Freund. Ihr seid für mich nur wenig attraktiver als ein Pfuhl voll stinkendem Sumpfwasser.
Oghren (grummelt): Das hoffe ich.
Zevran: Ihr habt mein Wort.
Oghren: Blutige Antivaner…

Oghren: Ich hätte nicht gedacht dass man so viel laufen muss, um die Oberfläche zu retten.
Zevran: Werden die kurzen Beine müde?
Oghren: Ich dachte, diese Leute hätten Tiere für so was. Pferde und so
Zevran: In Orlais, vielleicht, aber nicht hier. Wenn Ihr wollt, könnte ich Euch Huckepack nehmen.
Oghren: Hey, nein, denk nicht mal dran!
Zevran: Ja, klettert auf meinen Rücken und ich trage Euch herum wie ein Kind. Wunderbarer Spaß.
Oghren: Du klingenohriger Pfeifenreiniger, du könntest mich nicht mal an deinen besten Tagen tragen
Zevran: Hm. Natürlich könnte ich das, wenn ihr Euren Alkohol ablegt, Eure Waffen, und Ihr zwei Fuß Eures Bartes abschneidet.
Oghren: Ach. Gebt es auf. Dann laufe ich eben.

  • Oghren: „Ah, yep. Ziemliche Spannungen hier.“
  • Alistair: „Glaubt Ihr, ja?“
  • Oghren: „Wisst Ihr, was ich mache, um Spannungen zu lösen?“
  • Alistair: „Ich brenne vor Neugier.“
  • Oghren: „Ich poliere die alte Waffe.“
  • Alistair: „Wirklich.“
  • Oghren: „Yep. Ich schrubbe sie gut durch. Mit einem Lappen, dann mit ein wenig Schmiere.“
  • Alistair: „Das ist ekelhaft.“
  • Oghren: „Wollt Ihr mir etwa sagen, Ihr habt Eurer Klinge nie eine gute Politur verpasst?“
  • Alistair: Ich glaube, das ist Privatsache.“
  • Oghren: „Wirklich? Verfluchte Kantorei und ihre Regeln. Ich mache es am liebsten direkt draußen im Freien.“
  • Alistair: „Wo alle Leute Euch sehen können?“
  • Oghren: „Yep.“
  • Alistair: „Moment, wovon redet Ihr?“
  • Oghren: „Wovon redet IHR?“

Wynne / Zevran
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Wynne: Ihr müsst doch wissen, dass Mord nicht richtig ist.
Zevran: Tut mir leid …. sprecht Ihr mit mir?
Wynne: Darum wollt Ihr die Krähen doch verlassen. Wegen eines Gewissenskonflikts.
Zevran: Ja, genau. Ihr habt es erfasst.
Wynne: Scherzt ruhig, aber tief im Inneren bereut Ihr das Leben, das Ihr geführt habt.
Zevran: Stimmt. Ich bereue zutiefst.
Wynne: Seid nicht so kindisch! Könnt Ihr nicht einmal ein ernsthaftes Gespräch führen?
Zevran: Ich weiß. Ich bin schrecklich, und das stimmt mich traurig. Darf ich mich an Euren Busen lehnen? Mir ist nach Weinen zumute.
Wynne: Ihr könnt sicher auch ohne meinen Busen weinen.
Zevran: Habe ich schon gesagt, dass ich ein Waisenkind war? Ich habe meine Mutter nie gekannt.
Wynne: Beim Erbauer! Ich gebe auf.

Wynne: Habt Ihr es euch anders überlegt? Seid Ihr bereit zu einem ernsthaften Gespräch?
Zevran: Über Euren Busen? Wie Ihr wünscht.
Wynne: Nein, über meinen Busen möchte ich nicht sprechen.
Zevran: Aber es ist ein wunderbarer Busen! Ich kannte Frauen die halb so alt waren und sich schlechter gehalten haben. Vielleicht ist es ja ein Zauberbusen?
Wynne: Hört auf …. von meinem Busen zu reden!
Zevran: Aber Ihr wolltet doch ein ernsthaftes Gespräch führen?
Wynne: Schon. Aber ich Närrin dachte Ihr würdet vielleicht von Eurer Vergangenheit erzählen.
Zevran: Das wäre durchaus möglich. Es gab in meiner Vergangenheit viele Busen, doch nur wenige davon kamen dem Euren gleich.
Wynne: Es reicht. Das Gespräch ist beendet.

Wynne / Alistair

Wynne: Alistair, was ist das?
Alistair: Ein Strumpf.
Wynne: Ein schmutziger Strumpf. Wie kommt er in mein Bettzeug?
Alistair: Vielleicht mag er Euch? Strümpfe sind ziemlich gerissen. Mir gehört er jedenfalls nicht.
Wynne: Euer Name ist eingestickt.
Alistair: Oh! Ha ha. Das gehörte zu meiner Templerausbildung, damals in der Kirche. Die Männer haben… immer ihre Strümpfe verwechselt. Nun, äh, tut mir leid. Ich befreue Euch umgehend davon. Einer meienr Strümpfe ist ohnehin etwas feucht, da tut ein Wechsel not.
Wynne: Ihr wollt ihn anziehen? Er ist schmutzig!
Alistair: Und trocken. Wir sind auf dieser Reise nicht gerade mit Luxus verwöhnt.
Wynne: Ihr habt schreckliche Unarten angenommen.


  • Alistair: „Ich möcht etwas wissen und zwar eure Meinung über einige unserer… Reisegefährten. Habt ihr etwas dagegen?“
  • Wächter: „Warum wollt ihr das wissen?“
  • Alistair: “ Ich habe den heimtückischen Plan, ihnen allen im Geheimen zu erzählen, welch schreckliche Dinge ihr über sie gesagt habt. Sie werden meutern und ich werde Anführer.“ (Lacht schurkisch)
  • Wächter: „Wenn ihr Anführer sein wollt, braucht ihr nur zu fragen.“
  • Alistair: „Was? Anführer? Ich? Nein, nein, nein. Bloß nicht. Schlimme Dinge passieren, wenn ich Anführer bin: Wir verirren uns, es gibt Tote und plötzlich stehe ich irgendwo ohne Hosen da.“
  • Alistair: „Können wir uns kurz unterhalten? Ich muss Euch etwas erzählen, das … ähm … ich Euch vermutlich schon eher hätte sagen sollen.“
  • Der Wächter: „Lasst mich raten. Ihr seid ein Idiot.“
  • Alistair: „Ja! Das war es. Ich habe Euch angehalten um Euch zu sagen, dass ich ein Idiot bin. Puahh … dem Erbauer sei dank, dass Ihr es bereits wisst. Jetzt brauche ich mir keine Sorgen mehr zu machen, dass es jemand herausfindet.“
  • Der Wächter: „Das klingt verdächtig nach Sarkasmus.“
  • Alistair: „Was soll ich sagen… ich bin eben ein geistreicher Idiot.“
  • Alistair: “ Also, diese Sache zwischen euch und ihm? Verstößt das nicht gegen eure Gelübde?“
  • Leliana: „Was? Was ist das denn für eine Frage? Was meint ihr mit diese Sache?“
  • Alistair: „Stimmt ja, ich bin blind und konnte gar nicht sehen, wie ihr einander angafft!“
  • Leliana: “ Er hat mich nicht angegafft… Oder doch? Hat er mich wirklich angegafft?“
  • Alistair: „Jetzt bin ich mir plötzlich auch nicht mehr sicher. Vielleicht hat er euch doch nicht angegafft. Ich weiß es nicht… ich könnt ihn fragen…“
  • Leliana: „Das könnt ihr doch nicht machen! Oder doch? Das könnt ihr doch nicht machen…“
  • Alistair: „Doch, könnte ich. Werde ich aber nicht.“ (Fängt an zu glucksen) „Sonst muss ich ihm als nächstes noch eure Liebesbriefchen zustecken…“
  • Leliana: „Ich… kümmert euch um euren Kram! Wie unangemessen!“
  • Alistair: „Redet ihr eigentlich nie? Ihr wisst schon, Konversation betreiben, um die Leute etwas aufzulockern?“
  • Sten: „Soll ich eine Bemerkung über das Wetter machen, bevor ich jemanden den Kopf abschlage?“
  • Alistair: „… Vergesst es einfach!“

Freitag – Dragon Age Inquisition

 

vorher war ich wieder am „dragon age – inquisition“ spielen. ich befinde mich gerade im winterpalast und es wird immer schwieriger weiter zu kommen. die venatori sind alles andere als einfach, doch ich werde es schon schaffen 🙂
wir sind auch morrigan begegnet, die uns anscheinend unterstützt.

vorerst steht jedoch sto auf dem plan, ich will dich, diesen widerspenstigen pixel nicht verpassen :-* ❤

Dragon Age Inquisition

gestern hab ich wieder ein bisschen dragon age inquisition gespielt und mich köstlich amysiert 😀 man rennt ja dabei mit weiteren spielcharakteren durchs land, die einen bei den schlachten und sonst wo begleiten. man hat die wahl zwischen verschiedenen charakteren, manche darunter mögen sich und andere wiederum nicht so. dorian (der lover meines schwulen bzw. bisexuellen elfs) und der bulle werfen sich zwischendurch immer biestige kommentare zu, die ab und an so bissig sind, dass ich mich teils totlache 😀 keine ahnung warum die sich nicht wirklich mögen, hat wahrscheinlich mehrere hintergründe. diese liebesgeschichten in dragon age scheinen den meisten spielern gefallen zu haben, denn in diesem teil wurden sie richtig ausgebaut, mir fielen gestern leicht die augen aus dem kopf^^, da es richtig heiß herging…sowas hätte ich mir nicht erwartet:  flabbergasted-smiley t6c6629_meigjiztjnd

ich hätte als männlicher elf vielleicht doch mehr mit den weiblichen mitstreitern flirten sollen 😀 meine weiblichkeit flirtet jedoch irgendwie doch lieber mit männlichen wesen, deswegen lief da etwas gewaltig schief^^ wurscht, die geschichte soll nun so weiter gehen, dorian ist mit sicherheit keine schlechte wahl und ich hab nichts dagegen, wenn er nackt vor dem bildschirm rumtänzelt, er kann sich ja zeigen 🙂
mal abgesehen von den liebesgeschichten und romanzen, warte ich auf morrigan, denn soweit ich mitbekommen habe taucht sie in diesem teil wieder auf. morrigan war nämlich immer die witzigste von allen, denn die hatte -soweit ich mich erinnern kann – die bösartigsten kommentare drauf, ich musste jedenfalls permanent lachen.
dragon age ist tatsächlich mein lieblingsspiel, weil es sich komplett auf den spieler einlässt….wie man sehen kann^^ das spiel dreht und wendet sich je nach der entscheidung des spielers. die charaktere die darin vorkommen, sind alle einzigartig und es macht richtig spaß ihnen zuzuhören, man entwickelt sympathien. nebenbei ist die grafik so hammermäßig, dass man ins spiel eintaucht, man ist richtig dabei. zudem ist es natürlich auch spannend, weil man ständig wissen will wie es weitergeht. es sind 26 gb geballte ladung aufregender, spannender und romantischer erlebnisse, die zusätzlich noch erweitert werden können. ich bin voll froh es gekauft zu haben. nebenbei kann man es immer wieder neu entwerfen. voll schön 🙂