Gestern erstellte ich anhand dieses Tutorials eine Fluid Simulation.
Heute werde ich diese an unserem Logo anwenden.
Gestern erstellte ich anhand dieses Tutorials eine Fluid Simulation.
Heute werde ich diese an unserem Logo anwenden.
Mein erster selbstgemachter Baum. Er ist zwar noch nicht ganz fertig, aber er sieht schon mal nicht schlecht aus:
Den Baum selbst konnte ich relativ schnell realisieren, da es in Blender mehrere automatisierte Möglichkeiten gibt. In diesem Fall habe ich das
Modular Tree Addon verwendet. Die Kirschblüten erstellte ich mittels eines Tutorials von Blenderguru. Das Gras ist ebenfalls mit Blender gemacht 🙂
Endresultat:
Hier ein Ausschnitt meiner neuen Animation:
Heute hab ich mir den Blender Facebuilder heruntergeladen und ihn mal getestet. Ein super Addon, das wirklich einiges kann!
Zum testen verwendete ich ein nicht wirklich gutes Foto, daher gelang mir die Textur nicht ganz so perfekt. Eigentlich müsste man dafür extrane Fotos von allen Seiten machen, damit die 3D Textur auch passt. Ich hatte nur ein Foto von vorn und von der Seite, daher sind die fehlenden Stellen verpixelt und in Schwarz zu sehen. Doch es war einfach nur ein Test und ich bin begeistert!
Hier ein paar 3D Aufnahmen:
Die Haare sind mir leider noch nicht so gut gelungen, doch ich werde mich üben!
Das animierte Inns-Chamäleon:
Heute konnte ich ein paar coole Bilder kreieren.
Diesmal mit einer Glühbirne, hier ein paar Aufnahmen davon:
Bin gerade dabei eine animierte Szene mit meinen 3D-Objekten zu erstellen. Leider hab ich das Problem, dass mir im Cycles die Physics nicht gerendert werden. Ich habe keine Ahnung warum, weil es ja bisher immer funktionierte, wie bspw. die Animation mit den Früchten, die ins Wasser plumpsen .
Hier ein Bild meiner Szene:
Hier die Animation dazu (meine erste, eigene Animation):
Heute konnte ich eine neue Orange erstellen, sie sieht schon ein bisschen besser aus als die alte.
Demnächst möchte ich die Adventsteelichter vom vorigen Beitrag nachbauen und animieren.
Heute hab ich versucht meine – noch nicht so perfekten – Früchte zu animieren, indem ich sie ins Wasser tauchen hab lassen.
Die Aufnahme dazu ist noch nicht fertig, aber ein paar Bilder konnte ich davon schon machen:
Hier das Video dazu:
Morgen werde ich versuchen schönere Früchte und vielleicht auch Gemüse mit Blender zu machen. Ich wollte nur zuerst sehen, ob ich das mit dem Wasser hinkriege und wie es aussieht. Ich finde es sieht hammermäßig aus, nur die Früchte sollten ein bisschen wirklichkeitsnäher aussehen.
Hier das Endresultat meiner Übung, das ich dank Blender Guru realisieren konnte 🙂