Cutout-Animation – Entwurf Charakter

Ich bin gerade dabei eine 2D Cutout-Animation zu planen und zu entwerfen.
Dafür benötigt es natürlich Charakter, von denen ich einen – mit Photoshop – bereits gezeichnet habe.
Es ist eine ziemliche Arbeit einen 2D Charakter zu machen, zumal jeder Schritt auf unterschiedlichen Ebenen festgehalten wird und berücksichtigt werden muss, dass es sich um einen Charakter handelt der zu einem späteren Zeitpunkt animiert wird. Somit wird auch jeder Körperteil getrennt voneinander bearbeitet.

Dies hier ist nun mein Base-Charakter, der in weiteren Schritten auch von vorn und von der Seite gezeichnet werden soll. Weiters muss ich noch geschlossene und erstaunte Augen zeichnen, sowie verschiedene Hände und Münder malen, damit sich Augen, Mund sowie Hände – je nach Animation mitbewegen und verändern können.
Aber hier mal der Base Charakter:


Hier ein paar Gif-Bilder meines Charakters, als Gesichts- und Händeanimations-Test:

Inns-Comic 2D
Inns-Comic 2D

3D Cartoon

Ich bin gerade dabei einen Cartoon-Character zu bauen, mithilfe eines wirklich genialen Kurses, der kein Detail auslässt und jeden Schritt genau erklärt. „Blender 2.8 Character Creation“ von Darrin Lile ist mir wirklich eine große Hilfe und es macht Spaß zu sehen, wie das süße Geschöpf langsam entsteht. Es besitzt sogar eine Mundhöhle, Zähne und Zunge 😀
Echt toll!
Hier mein Fortschritt:

Morgen werde ich weiter daran arbeiten. Ich bin gespannt was bei herauskommt 🙂