Dragon Age Inquisition – wir sind schon ein Stückchen weiter

Ein unglaublich tolles Spiel, es ist jedes mal ein schönes Erlebnis. Ich kenne kein einziges Game, welches über so detailliert gestaltete Charakter verfügt, die man im Laufe des Spiels auf diese Weise kennen lernen kann. Je mehr man sich mit ihnen unterhält, umso mehr taucht man in die Geschichte ihres Lebens ein und gewinnt sie – je nach Entscheidungen – als Freunde. Es ist echt spannend und ich höre ihnen auch immer gerne zu, während ich mit ihnen in die Schlacht ziehe 🙂

Minfeld – Die andere Seite (mit eigenem, neuen Hud)

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Letztlich habe ich einen Hud erstellt, der anfängt zu leuchten, sobald ein zu sammelndes Objekt in der Nähe ist (03:49). Die Idee war eine Art Hinweis-Licht im Hud-Script einzubauen, doch ich wusste nicht wie. Deswegen benutzte ich für dieses Vorhaben 2 Scripts, die ich sozusagen umfunktioniert habe (hat ewig gedauert). Nun läuft es, allerdings gibt es manchmal Störungen, bedingt durch andere Scripts, die ich mir noch angucken muss.
Dafür benutzte ich Spritetest.lua (mittels dem ich auch 2 Images laden könnte, wodurch der Hud animiert wäre) und ein einfaches LoadImage-Script.
– Nun muss ich mal schauen, wie ich die AI einstellen kann, dass sie mich auch angreift, weil im Moment sind die Gegner nicht wirklich aggro und jo, das ist nicht wirklich Sinn der Sache^^
Des Weiteren möchte ich eine Map einbauen. Ich hab sie schon und sie funktioniert zum Teil auch, ich muss nur noch verstehen, wie ich es anstellen kann, dass der Spieler auf der Map zu sehen ist (funktioniert schon) und aber auch dem Weg folgt, den er gerade geht.