GAMEGURU – NEUES PROJEKT :D

Gestern hatte ich nach Langem mal wieder GameGuru getestet…mit meinem neuen PC! Funktioniert alles bestens, ohne Verzögerungen oder Ruckelei. Echt hammer!
Problem nur, dass ich das Meiste vergessen habe und nun alles neu erlernen muss. Heute versuchte ich eine Bump-map eines Pflastersteinbodens mittels Blender zu erarbeiten…leider hat sich Blender so krass verändert, dass ich erstmal nach allen Befehlen und Funktionen suchen musste.


Es ist extrem viel Arbeit, aber ich möchte es wieder versuchen, denn es macht wirklich Spaß und nebenbei lernt man mit diversen Programmen umzugehen und LUA-Script. Natürlich werde ich versuchen langsam daran zu arbeiten, damit ich nebenher auch andere Scriptsprachen lernen- und webdesignen kann.
Ich freue mich darauf und habe schon so ein paar Ideen, die ich umsetzen möchte…Ich werde euch informieren, sobald ich etwas neues gemacht habe 🙂

Also ich bin voll begeistert, denn man kann nun fbx-Dateien in GameGuru hochladen, nicht mehr directx bzw. .x-files.
Das ist echt super, denn so hauts auch problemlos mit dem Blender-Export hin. =)

Gameguru Projekt: Minfeld – Eigene Texturen in Blender

Heute hab ich begonnen eigene Texturen zu entwerfen. Sie sind noch nicht perfekt, aber ich bin zufrieden. Für den Anfang suchte ich mir ein eher einfaches Mesh aus und zwar eine Straßenlaterne.
Hier das Ergebnis:

Diese Diashow benötigt JavaScript.

Die map: